過去ログ
ちょっとちょっと
なるさんがジルデコのブログの写真に載ってる
ジルデコオフィシャルブログの2007-07-22日
しょーじきミーハーな俺はめっちゃうらやましいぜ
like amebaのライブは聴きたかった!
今度感想聞かせてほしぃぃぃっぃぃl!

なんも画像がないとさびしいので適当にいじくってた奴
水晶的なイメージで
っていうか退廃いじくってたら色々とファイルめちゃくちゃになってる!
ちょー怒られる!!!
俺は結構平気で電車の優先席に座れる屑なんですが。

DSやってる俺、隣に携帯いじってるヤンキー。おっさん。
そして。
おっさん「優先席だぞ」
素直に携帯をしまうヤンキー。ファイアでクッパを焼く俺。
DSは電波出てない!→おっさんはヤンキーのみに発言した→プレイ続行と判断。
俺は人間屑なんでしょうか。
・コック (2007/07/21 01:32) 有り体の薄っぺらな綺麗事なんて無視したらええ。
・AME (2007/07/21 03:15) 通信してない状態のDSでペースメーカーに影響あるなら、万引き防止装置すら通れない気がします
・みみず (2007/07/21 06:50) おっさんウザイけど偉い
・cha-han (2007/07/22 23:19) 「電波」がどうとかは関係なく、「携帯の電源は切る」と言うのが鉄道会社の共通ルールとして存在してるので、DSは別にいいんじゃないですか? でも飛行機の中でやると……w
・story (2007/07/25 07:40)
>コック
無視してボコられるのが怖い…。
>AMEさん
ね。無線LANダメならもっとダメな電波がいくらでもあるよねぇ。 ただあのおっさんがそこら辺を理解してるかどうか…。
>みみずにゃん
俺はともかく原宿下車のヤンキーに言ったのは偉い?とは思う。迷惑な話だ!
>cha-hanさん
そうなんだよね飛行機だとルール上ダメなんですよね。めんどくさい話だよなぁ。

一年半~2年ぐらい前に思いつきで***を作るとかいう話が持ち上がったとき
俺は色塗れるのかなとかいって試しに書いて塗った
服と体は気にするな!
にしても正式に稼動したの?
・シロウ (2007/08/02 18:29) なってたか!

1年前ちょっと前にジャケットを作りました
一度採用されました。
あまぞーんで販売のときに変えられちゃった(’’
ちっくしょーw
いや出来が悪いのは百も承知でしたorz
しっかし後から見るとひどいねぇほんとにひどい!(羽間道夫の声で)
こんぐらいから変なの作り出した 実はあんまり見せたくないw
でも絵のカテゴリで画像クリックすると全部見れるw
というわけで腐ったコンテンツをひたすらこっちに移す大変非生産的な作業をこなしまして、どうにか移行完了。
今日からこっちに日記を書いてみる。
で、入社2年目そろそろ新人扱いされなくなってきたゆえ、若干焦りを感じつつ例の仕組みを勉強しようということで、有名なんだけどググっても引っかからない経路探索アルゴリズムA*をRubyで書いてみた。
↓前回ActionScriptで作ったやつ。
上のはマス目が前提の簡単なやつだったのを、wikipedia大先生に教えを乞いつつ、ちゃんと有向グラフ(上りと下りでコストが違うやつ)を使うように。
とりあえず銀座線と丸の内線のデータを乗せて実行してみたところ、ちゃんと赤坂見附(銀座線と丸の内線のホームが一緒な駅。5秒で乗り換え可能)で乗り換える動き。フヒヒ。
…涙出てきた。俺はこれがやりたくて…うっ。
まだだめな点。
・AstarNodeオブジェクトのフィールドを書き換えながら探索するため、2度以上探索するとバグる。
・毎ターンOpenリストを全検索してるので、常に昇順に並ばせておきたい。
# A* による経路探索を提供します。
# Developers:: story@monoroch.net
# Version:: 2007/07/15 22:36:00
class Astar
# コンストラクタ。
# start - スタートノード
# goal - ゴールノード
# calcHr - ゴールまでの楽観的コストを求めるプロシージャ
# 実コスト >= 楽観的コスト
# f(node, goalNode)
def initialize(start, goal, calcHr = Proc.new{0})
astar.rb
・story (2007/07/18 21:31) ありがとうございますー。モノロクっすw 覚えづらい名前ですんません;;

ごきげんよう
伊豆旅行いったとき直後に適当に作った
テストは完了なのかな?
過去ログ

・シロウ (2007/08/02 18:29) なるほど・・・ききてぇ!って感じですw